Paříme
Host1. vydánílistopad 2024
3.8
...
...
...
...
+ 2 další ukázky
Koupit
Ve chvíli, kdy poprvé spustil bratrovo zaprášené Atari, se komiksový kreslíř Edward Ross zbláznil do videoher. Po letech si začal klást otázky: Čím jsou hry tak výjimečné? Proč je hrajeme? A jak hry ovlivňují náš svět? V publikaci vhodné pro malé i velké zájemce nás provází časem od průkopnických technických vynálezů ze čtyřicátých let až po moderní éru výpravných hitů a skvostů nezávislé scény. Fanoušci a fanynky se mohou těšit, že na stránkách potkají legendární hry jako Minecraft, Super Mario, Doom, Last of Us, God of War, Legend of Zelda, Grand Theft Auto, Tomb Raider nebo Fallout.

Co nás hry jako Dungeons & Dragons nebo Bioshock mohou naučit o svobodné vůli a osobní odpovědnosti? Jak herní designéři vytvářejí světy, v nichž se chceme ztratit? Proč a jak se ovladače stávají prodloužením našich těl? Jak se proměnilo zobrazení žen či ras ve videohrách? A ve které zemi způsobila obliba arkádových automatů nedostatek drobných?

Část prvků na obálce je vyvedena pouze parciálním lakem, proto nejsou na press kit obálce patrné viz náhledy v ukázkách.

Scénář
Edward Ross
Art
Edward Ross
Obálka
Edward Ross
Lettering
Andrej Nechaj
Překlad
David Dolenský
Redakce
Petr M. Dorazil, Lukáš Růžička, Helena Vyplelová
CdbID
11224
Žánry
humorný, naučný
ISBN/ISSN
978-80-275-2256-9
Vazba
šitá v měkkých deskách (s klopami)
Formát
167 x 229 x 16 mm
Hmotnost
515 g
Tisk
barevný
Stran
208
Původní cena
499 Kč
Doporučený věk
14+
Originál
Gamish (Particular Books, 2020)
trudoš25.12.2025 09:28Paříme
Na můj vkus krapet sterilní historie počítačových her, která si užívá nostalgické zobrazování pixelových klasik (jež ovšem není schopná pojmout zdaleka všechny), a míň apeluje na dějinné přesnosti a zajímavosti. Tím však nechci říct, že by informační hodnota byla nulová. Byť je text chvílemi až zbytečně únavný a často se vrací k již jednou řečenému, základní myšlenky nutí čtenáře problematiku uchopit z nového úhlu a zamyslet se nad ní jinak, než dosud. Přesto výsledek připomíná takový upovídaný „výcuc“ z wikipedie. A byť je chvályhodné, jak rozsáhlé jsou závěrečné dodatky, kromě toho, že odkážou na to, kdo co skutečně řekl a která ilustrace odkazuje na kterou hru, nic víc v nich vlastně není.
Zkrátka mi přijde, že víc jak na obsahovém sdělení – hraní je fajn a může nás posunout ve vývoji – záleží autorovi na tom, aby jeho dílo bylo dostatečně multikulturní, bezbariérové a genderově vyvážené. Ostatně tohle jsou body, jejichž opomíjení vyčítá Edward Ross tvůrcům herních světů nejčastěji.
Paříme je veľmi vydareným náučným komiksom o hraní sa. Ľudstvo sa hrá už od nepamäti, či už to boli preteky, naháňačky, skrývačky alebo spoločenské hry, je to pre nás prirodzené. V dnešnej dobe sa hrať môžeme aj rôzne videohry a práve tomuto je do veľkej mieri kniha venovaná. Dozviete sa tu viac informácií o viacerých hrách, ale aj o pozadí hrania, že je u širšej verejnosti vnímané ako dôvod násilia na školách a rôzne iné veci. Náučné, vtipné, hravé a veľmi príjemné čítanie. Určite odporúčam. =►Celá recenzia◄=
Paříme – Komiksová historie videoher se mi závěrem hodnotí hrozně těžko. Pokud hledáte knihu, která vás provede fascinujícím světem her s lehkostí, vtipem a zároveň hlubším vhledem, tady ji máte. Ten seznam informací, a co vás to všechno naučí, je enormní, na klasiku jako je Mechanický Turek jsem vážně skoro zapomněl. Autor si je navíc moc dobře vědom, že hraní je zábava, a taková má být. Byť se tak nebojí vstoupit do spousty herních vod a rozebrat jak problémy, tak výhody a krásy herního světa, bohužel, na to je komiks moc malý. Doporučím jej ale každému nadšenci a milovníkovi dějin, protože své místo ve vašich knihovnách určitě má.

Celá recenze: Paříme – Komiksová historie videoher – informace s obrázky – recenze
Tak je to takový řádně ocitovaný kompilát myšlenek "sociolog XY říká..." a "jak psycholožka YZ napsala...", sem tam si autor zopakuje použité obrázky a nechybí povinné politicky korektní úlitby o rasově a genderově nevyvážených hrách, ale jinak je to celkem hezký přehled a stručný náhled do dějin hraní.

Celkový dojem: 70%
1821
GeorgeeW23.1. 00:16Paříme
jvempire27.12.2025 16:45Paříme
trudoš25.12.2025 09:28Paříme
fajnes26.6.2025 18:14Paříme
Good Games9.6.2025 17:03Paříme
Kaluž24.3.2025 12:17Paříme
Nexis15.3.2025 14:08Paříme
Light21.2.2025 15:07Paříme
xbarborax11.1.2025 23:19Paříme
Palebras27.12.2024 19:09Paříme